内存分区模型

李先生 2020年07月28日 82次浏览

内存分区模型

c++程序在执行时,将内存大方向划分为四个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存分四区的意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活变成

程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

  • 存放cpu执行的机器指令

  • 代码区是共享的。共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。

    ps:此时的代码相当于程序运行的蓝图,第一次运行的本程序与后续运行的本程序都参照这一份图纸(代码)进行搭建

  • 代码区是只读的。使其只读的原因是防止程序意外的修改了他的指令。

    ps:通俗来说,就是防止程序因为指令被修改而出bug或者玩家开挂

全局区:

  • 全局变量和静态变量存放在此。

  • 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。

  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

程序运行后

栈区:

  • 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。

  • 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

堆区:

  • 由常旭员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

  • 在c++中主要利用new在堆区开辟内存

    #include<iostream>
    
    int * fun(){
        //指针p在栈区  p存放的变量为堆区的某个地址 该地址指向10这个变量
    	int *p = new(10);
        return p; //返回p的值 也就是那个堆区的地址
    }
    
    int main(){
        //指针p接收到堆区的那个地址
        int *p = fun();
        //对该地址取值  无论多少次  值都不变
        cout<<*p<<endl;
        cout<<*p<<endl;
        cout<<*p<<endl;
        cout<<*p<<endl;
        return 0;
    }
    

new操作符

  • c++中利用new操作符在堆区开辟数据
  • 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
  • 语法:new 数据类型() int * p = new int(10);
  • 开辟堆数组int *arr = new int[10]开辟长度为10的数组 赋值用循环进行赋值
  • 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
  • delete释放 语法:delete 堆地址; delete p; delete[] arr;